zbrush头部雕刻教程之五官的雕刻技巧

发布时间:2017-03-22 18:18 来源:互联网 当前栏目:电脑教程

   01 单击Tool>Geometry>Divide[工具>几何体细分>细分]按钮,提高一级细分级别,进入第二细分级别,如下图所示。

  提示:当处于最高级别细分等级时,可以选择键盘上的Ctrl+D键增加一个细分级别。

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  02 旋转至侧视图,使用Standard[标准]笔刷将耳轮的“9”字形雕刻出来。使用Clay[黏土]笔刷给耳垂雕刻出肉感,如图(左)所示。

  03 使用Standard[标准]笔刷按住Alt键,将y字的上端的三角窝、耳洞向内雕刻,在耳洞前端将耳屏雕刻出来。然后使用Move[移动]笔刷将耳屏向前拖曳,调整耳屏的位置,如图(右)所示。

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  04 旋转至偏侧视图,用Clay[黏土]笔刷将颧骨和眉弓的块面感雕刻出来,颧弓会一直延伸到耳屏偏上的位置,如图(左)所示。

  05 旋转至正视图,调节一下鼻子的形状。使用Move[移动]笔刷调整鼻子的形状,首先将鼻根部向内拖曳,使鼻根部变窄。鼻梁部变得稍微宽一点,鼻头为最宽的地方,如图(右)所示。

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  06 旋转至侧视图,使用Move[移动]笔刷调整鼻子侧面的起伏,鼻根部最低,鼻梁有一点起伏,鼻头是最高的,如图(左)所示。

  07 旋转至偏侧视图,用Clay[黏土]笔刷将鼻翼雕刻出来。单击右侧工具栏中的PolyF[显示线框]按钮,打开线框显示,用Pinch[收缩]笔刷将鼻翼周围的线收紧一点。再用Standard[标准]笔刷按住Alt键向内雕刻,将鼻子的转折雕刻出来,如图(右)所示。

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  提示:鼻翼的形状是一个前端窄、后端宽的类似椭圆形的形状,而且鼻底与水平面存在角度,如图(左)所示。

  08 旋转至正视图,用Clay[黏土]笔刷将下嘴唇的形状雕刻出来,再将降下唇肌雕刻出来,如图(右)所示。

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  09 用Dam-Standard[边缘雕刻]笔刷将嘴线雕刻出来,嘴角要向内雕刻得深一些,口轮匝肌的形状不要改变,如图(左)所示。

  10 单击右侧工具栏中的PolyF[显示线框]按钮,将线框显示打开。用Move[移动]笔刷把上嘴唇的形状拖曳出来,如图(右)所示。

  提示:调整上嘴唇形状的时候,需要将笔刷的大小调小。

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  11 旋转至侧视图,用Move[移动]笔刷将上嘴唇的形状拖曳出来。再用Move[移动]笔刷调整下嘴唇的形状,如图(左)所示。

  12 单击右侧工具栏中的PolyF[显示线框]按钮,将线框显示关闭。用Standard[标准]笔刷按住Alt键,将胸锁乳突肌周围的非肌肉的地方向内雕刻,使胸锁乳突肌的形状更加准确,如图(右)所示。

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  13 旋转至正视图,用Standard[标准]笔刷雕刻眼眶的边缘,使其有块面化的效果。用Clay[黏土]笔刷将皱眉肌雕刻出来,如图(左)所示。

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