10个帮你做好VR设计的实用技巧

发布时间:2017-04-17 13:08 来源:互联网 当前栏目:网页设计教程

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  Cardboard Design Lab

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10个帮你做好VR设计的实用技巧 电脑高手
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  分为基础(1~5)和沉浸感(6~10)两部分。

  1、使用十字线

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  没有视觉的辅助,你很难知道物体何时在你视图中心上。通过瞄准和点击爆破这些气球。你也许会失败.

  2、界面深度和眼疲劳

  很多事情会影响文本的可视性。字体的大小、对比度、间距、等等~VR中会增加另外一个因素:深度。

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  0.5m(当文本离屏幕太近它会变得很难让你的眼睛聚焦,特别是当你由近到远移动焦平面的时候。)

  1.0m(这是保持舒适界面的最近的距离,当需要现实在所有其它对象之前,可以在这里放置文本,但是时间一长,这么近的文本还是会引起眼疲劳。)

  1.5m(文本可以被舒适的阅读,但是在远近之间切换焦点还是可能引起疲劳)

  2.0m(当文本再远一点,立体的效果就会减少。这有助于减少眼疲劳。由于cardboard镜头的缘故,从2m开始,对象更容易被聚焦。)

  3.0m(这是一个呈现舒适界面的好距离。它足够的远可以即舒服又清晰,但是又不至于太近而干扰了大多数的场景。)

  6.0m(更远的距离也是可能的,但是对象可能会浮现在文本的上方而没有被文本遮挡,这可能会引起困扰。)

  3、使用恒定的速度

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  VR在某些情况下可能让人感到不适,比如加速和减速。良好的运动应该是平稳而恒速的。

  4、保持用户在地面上

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  在虚拟的环境中很容易迷失,你应该设置大量的参考点,以便用户能理解他们周围的环境。看看周围,是你在移动,还是方块在移动?

  5、保持头部跟踪

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  虚拟现实的关键是平稳、低延迟的头部跟踪。无论发生什么,请保证至少一个元素在场景中是一直保持头部跟踪的。

  6、用光来引导

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