游戏行业将迎新规 腾讯网易等大型游戏公司股票下挫
作者:佚名 来源:MSDN下载站 时间:2023-12-23
在12月22日由国家新闻出版署发布游戏行业新规之后,对于很多网络巨头游戏运营公司来说是一个沉痛打击!消息发出的当日许多游戏公司的股价就开始下跌,一天就损失上万亿的市值,影响还是非常大的!新规中有提起游戏运营公司不得私自炒作虚拟货币还有各种游戏道具,同时还有开启每一位玩家们的限制游戏消费,就是充值会有一定的限额,其实当这个消息一出的时候,我个人感觉就是有好有坏,对于普通玩家来说就是好事,取消了各种引导性的消费,让大家在游戏中的消费变的更为理性合理,那么氪金玩家肯定是不希望这样的情况发生,因为他们想要获得的就是游戏带来的一份欢乐!更多的内容就通过阅读本文去了解吧啊。
12月22日港股盘中,腾讯控股股价、网易股价一度大幅下挫。其中,至截稿时,网易-S跌超20%,市值4450.2亿港元;腾讯控股跌超11%,市值2.6万亿港元。同时,多支A股游戏概念股股价下滑,至截稿时,A股游戏板块下跌超过9%,中青宝、汤姆猫跌超8%;三七互娱、吉比特跌10%。
消息面上,22日,国家新闻出版署就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(简称:征求意见稿)公开征求意见。其中,征求意见稿提出,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。
(来源:国家新闻出版署网站截图)
具体来看,据征求意见稿第十八条“限制游戏过度使用和高额消费”,明确网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。
征求意见稿对于游戏中的“随机抽取”规定,网络游戏出版经营单位在提供随机抽取服务时,应对抽取次数、概率作出合理设置,不得诱导网络游戏用户过度消费。同时应为用户提供虚拟道具兑换、使用网络游戏币直接购买等其他获得相同性能虚拟道具和增值服务的方式。
另外,征求意见稿提及,严格执行向未成年人提供付费服务的限制性要求,合理限制不同年龄阶段未成年人在使用其服务中的消费数额,不得向未成年人提供与其民事行为能力不符的付费服务;不得向未成年人提供账号租售、游戏币及虚拟道具交易服务,以及陪练、代玩等第三方服务;不得向未成年人提供随机抽取服务;网络游戏直播不得出现未成年人打赏情况等等。
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