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新斗罗大陆手游零氪金最强阵容推荐 新斗罗大陆手游平民最佳阵容2021

作者:佚名 来源:MSDN下载站 时间:2024-02-05

  新斗罗大陆手游有着不少0元党玩家,可是如果在游戏零氪金要选择什么阵容才是最强的呢?在新斗罗大陆手游平民最佳阵容2021是什么?感兴趣的玩家们可以与小编一起来看看下方的介绍哦,相信这几种搭配方案都能给你带来一定的帮助。在新斗罗大陆手游中,玩家可以选择魂环、魂骨、魂技等多样的技能组合,还有阵容组合,武器暗器系统,在不一样的搭配之下都有着不同的效果,许多用户做到了零氪金就能堪比大R的战斗力,与队友们在斗罗大陆中叱咤一方,你也赶紧来看看吧!

新斗罗大陆手游

新斗罗大陆手游

大小:732.02M 语言:简体中文

类型:角色扮演 等级:

新斗罗大陆手游平民最强阵容配合2021:

  昊天锤+蓝银草+白虎+七宝琉璃塔+小舞

  这是一套很常规的平民阵容,这些魂环都比较容易拿到,不像蓝电霸王龙,六翼天使这些虽然非常强势,可是基本上是平民玩家不用考虑的!这套阵容里拥有昊天锤和小舞的持续输出,然后配合蓝银草的远超消耗,琉璃塔的BUFF增益,白虎作为前排坦克可以大大提高后排的生存和出手能力。

  核心输出的话肯定是以近战为主的昊天锤了,无论是输出还是破防能力都非常的可观,属于比较常用的一个输出型武魂。

  蓝银草主要是远超消耗阵容里最常见的武魂,凭借着特殊的毒系伤害配合昊天锤的破防效果可以打出爆炸伤害。

  白虎是目前游戏中非常稳定的前排武魂,平民玩家必备,有条件的可以换成熊,战力将会得到更明显的提高。

  七宝琉璃塔可以稳定持续的给阵容带来治疗效果,大大提高阵容的续航能力,基本上只要她不倒,持续的回复效果就可以让战斗更容易去得胜率。

  小舞属于游戏里生存能力较差输出却非常的爆表的武魂,也是平民阵容里比较常见的武魂,算是输出型阵容里的核心武魂,获取难度小,很实用。

  

新斗罗大陆手游零氪金玩法攻略:

  一、资源分配

  针对资源分配的问题个人觉得目前版本,已不是以前那种以一己之力能够力挽狂澜的时代。众多大神纷纷发帖劝说,但目前仍有很多人舍不得分出给主的那些资源去发展其他武魂,依然在玩极限单兵作战。

  那么关于这个资源分配的问题并不是说每天装备、武器、首饰的强化,包括很多,如魂印、仙草、魂核、二代魂导器、领域、魂灵等等等,每一个系统都显示出这些资源加强了那些属性,这个不必细说,自己自思考,自己去分析,你的五个武魂、1.2.3.4.5号发育位,每个武魂薄弱点在哪,最需要提升那些属性,你应该最清楚,而不是手里有些资源了无脑的全部给主,因为你的其他四个武魂也是亲生的。

  有的人说早期可以玩极限,后期就要多核发展了,我觉得这个早期晚期的没啥意思,早期是你的基础,基础打好了后面才能坚固,但你非要早期去发展极限也不是不可以,不过我认为至少1—1.5亿以后不要再玩极限了,否则你会感觉到力不从心的。

  

  二、当前版本的阵容搭配

  1、主流阵容:三角+鬼+泰坦

  随着版本的更新,以及天使武魂强势地位的动摇,鬼武魂又重新被推到了这个舞台。相信很多人以及发现地狱榜大佬、精英赛排行榜前一百的90%都在玩副攻鬼,那么鬼的优势究竟在哪里,三角+鬼需要注意哪些问题,又有哪些人适合玩副攻鬼,下面我们逐一的谈一谈。

  对于这个阵容的武魂在这里我只重点谈三个,蓝龙、猫鹰和鬼魅,因为三炮和泰坦武魂的魂环搭配比较常规,没啥特殊性,而且很多攻略帖子都有详细的描述。

  1)蓝龙:

  限定魂环:龙皇+龙爪+龙化+摆尾,这个不用多说蓝龙的标配,有的人喜欢用雷怒,不过我更喜欢用雷怒替换龙爪去推图。

    

   

  通用魂环:推荐雷霆万钧、闪乘胜追击必带。蓝龙作为三角的输出主力,我们都知道不管是天使还是七杀剑,因武魂特性,战斗开始都会提高10%攻速,但是蓝龙不会,这就会出现主龙的攻速会略显偏低,那么蓝龙在通用魂环的选择上,雷霆万钧必带,同时可以用闪乘胜来弥补一下攻速上的不足,还有就是蓝龙的三主动能够提高对乘胜追击的触发频率。

  2)猫鹰:

  限定魂环:

  

  

  1)风神、风怒、风暴、守护。

  风神及风怒能为我方蓝龙及三炮增益,风暴能使我方蓝龙额外多放一次龙皇,守护能提高自身及三炮的承伤能力。也就是三角能在这套魂环的作用下做到攻守兼备。但是有一点大家要额外注意,使用风怒魂环时要注意自己的副攻鬼的攻速不要超过自己的蓝龙。

  否则风怒的效果会直接甩给鬼,鬼的武魂技能第十一阶提高攻速10%,但蓝龙没有,这就很容易导致副攻位资源上去后攻速会平齐甚至超过你的主龙,所以说要么你就要控制鬼的攻速不要超过龙,要么就不要用风怒魂环。

  2)音波、风神、风暴、鹰眼。

  音波能降低敌方回血回魂的能力,同时使其无法打出特殊伤害以及天赋的眩晕对敌都是一个控制。比如天使冲击的贯穿,在泰坦这个版本出现以后冲击天使对护盾很有针对性,那么音波对其的限制也尤为重要,这里我是说比如,音波不光是针对天使冲击,他针对的是特殊伤害。

  鹰眼的眩晕以及天赋的抽魂对敌也起到了很好的限制作用。这套魂环的作用就是在增益已方的同时,又增加对敌的控制能力以减少敌方对已的伤害,并且针对风怒魂环与龙、鬼攻速的问题上从根本得到了解决。

  猫鹰的这两套魂环各有利弊,怎么选取还得看你自身情况而定,因为这个版本猫鹰是最容易出现暴毙bug的,如果出现暴毙可自行调整。

  通用魂环:因选择副攻鬼在2号发育为,一般鹰会放在5号发育位,所以魂环全肉。

  3)鬼魅

  

  限定魂环:诅咒+鬼爪+鬼狱+地潭手。

  因为当前版本是三角的时代,那么鬼的攻击顺序以统御及诅咒魂环区分为优先前排还是后排,单考虑三角这三个武魂来看鬼带诅咒会牵制猫鹰对蓝龙的辅助,因为诅咒打后排,配合鬼爪的眩晕,地潭手的禁锢以及能让猫鹰无法释放辅助技能效果,这也就大大的牵制了蓝龙的输出,同时也能针对蓝龙降低龙皇的小龙存活时间。所以说目前版本鬼的强势就在这里。

  通用魂环:如果资源不多可带肉环,但借力打力、永恒之创这两个减益魂环给副攻鬼也是不错的选择,能够更进一步的达到牵制效果。

  2、主流阵容鬼定位:

  

  此阵容的鬼魅武魂个人建议选择副攻位,放酱油位,比较牵强,有的人说鬼在酱油位带全肉环,未必可行。

  这就是刚才提到的资源分配的问题了,因为号和号不一样,同样是酱油你的酱油和我的酱油不一样,我的是海天酱油,你的是散装酱油。其实大多数玩家的4、5号发育位都没有什么资源的,有的甚至3号发育位资源都不多,这种情况下你即便是鬼带全肉势必也会出现鬼非但提不起来,还会很疲软的状态,出场没多久就挂掉,这样鬼的存在就失去了他的意义。所以放4号发育位,也要看你的4号发育位有没有资源才可以。

  但是2号发育位的副攻鬼也适合已经是双核甚至三核的玩家,这也是实测了一个3亿的号,这个号几乎就是极限龙,后期改为资源合理分配化,但是毕竟时间短,目前连伪双核都没有达到,2号发育位资源也很匮乏,听说鬼强势换了鬼,但却达不到满意的效果。

  你们可以看看那些玩副攻鬼很成功的,看看人家的面板属性,主龙攻击2000,副攻鬼攻击1000,人家能不强势吗?你玩副攻鬼,你主攻1100,副攻鬼攻击300,你玩个毛啊。所以说还是那句话,当前版本的时代已经不是极限单兵作战的时代,要资源合理发展自身才能彰显出每个武魂所应有的价值,如果你大部分资源都给了主,甚至2号发育为资源都不多的玩家,我觉得你还是老老实实玩三角+泰坦+花/肠/龟,比较稳妥,细水长流,慢慢发展,待你的 2、3甚至4号位,资源提升上来了再换也不迟。