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元素方尖10月23日更新了什么

作者:佚名 来源:MSDN下载站 时间:2020-10-23

  元素方尖10月23日更新了什么,元素方尖是一款卡牌角色扮演类游戏,游戏中玩家将会扮演冒险者,打开元素世界的大门,游戏里玩家需要运用各种元素的克制,达到最佳的效果,游戏里有多样的职业和丰富的卡牌,本次更新后玩家们就能体验到全新的剧情英雄了,而且重阳节的活动也上线了,还对一些职业进行了平衡,对一些数据进行了调整,让玩家们有更好的游戏体验。

  新的剧情英雄

  1、 人类元素师“希瓦琳·永冬”上线并加入募集池

  2、 初始天赋:冰锥掌控(战斗中额外获得冰锥术技能,施放其他水系技能会得到强化)

  3、 固定技能:极地飓风

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  职业平衡调整:圣职者

  职业特性

  ● 1阶解锁:晕眩抵抗+30% (和之前保持一致)

  ● 6阶解锁:每个存活队友增加7%减伤 (原晕眩抵抗+40%)

  ● 9阶解锁:晕眩抵抗+50% (和之前保持一致)

  ● 12阶解锁:为濒死队友附加500%攻击的护盾 (原晕眩抵抗+60%)

  团队特性

  ● 5阶解锁:暗系抵抗+30% (原暗系抵抗+15%)

  ● 8阶解锁:光系伤害+30% (原暗系抵抗+25%)

  ● 10阶解锁:满血量时下次受伤减少15% (原暗系抵抗+30%)

  ● 14阶解锁:暗系抵抗+50% (和之前保持一致)

  神圣之盾

  ● 进阶3:"圣盾消失时驱散负面效果" 调整为 "圣盾期间免疫所有负面效果"

  雷鸣结界

  ● 使用雷鸣结界时不会驱散其他光环

  ● 雷鸣结界触发的伤害现在也能暴击了

  ● 进阶1:行动后额外触发的结界伤害和行动前一致(之前是40%)

  神圣冲击

  ● 影响目标从"所有前中排敌人"变成"所有敌人"

  ● 基础伤害提高15%

  圣枪

  ● 命中等级从"普通"变成"高"

  ● 基础伤害提高20%

  ● 进阶3对击中的目标减少20%防御的效果变成默认效果

  ● 进阶1:额外召唤1枚圣枪(去除击杀的前置条件)

  ● 进阶2:额外圣枪的伤害提升至 50%

  ● 进阶3:提升自身30%暴击概率,持续3回合

  天神之怒

  ● 基础伤害提高30%

  ● 目标数量越低,伤害越高,最高提升75%(3个目标时为25%,2个目标时为50%,1个目标时为75%)

  ● 进阶1:击杀后增加全体攻击从25%提升至35%,持续回合从2提升至3

  圣光战锤

  ● 基础伤害提高30%

  ● 进阶2:增加"主目标被晕眩1回合"的效果

  ● 进阶3:其他目标被100%沉默1回合(之前是30%)

  圣光惩戒

  ● 命中等级从"高"变成"极高"

  ● 基础伤害增加20%

  ● 每个被驱散的状态给技能增加30%的额外伤害

  ● 进阶1:对自己的治疗效果变成护盾效果,持续2回合

  ● 进阶2:“对持续型效果影响的50%额外伤害”调整为每个被驱散的效果增加50%额外伤害

  BUG修复

  1、修复了勇士的持续型伤害和召唤物的持续型伤害会错误叠加造成伤害异常高的问题

  2、修复了战斗中角色死亡可能不倒下的问题

  其他优化

  1、持续型伤害(中毒/流血/燃烧)不再受"负面效果回合减少"属性影响(意味着BOSS不再减少受到的中毒/流血/燃烧的回合数)

  2、持续型伤害(中毒/流血/燃烧) 现在也可以触发暴击了

  3、魔物的"毒素皮肤"特性,每个回合最多触发1次

  4、持续型伤害现在也会受 “对首领伤害增加" "对召唤物伤害增加"的属性影响

  5、现在熔炼不会随机出当前已通关关卡还不能掉落的装备

  6、优化聊天滚屏、发言间隔及红包领取状态

  此更新内容为预告内容,实际以游戏内的更新为准。维护结束后,我们将为位勇者大人送上补偿一份300彩晶,若延期按则每小时300彩晶额外补偿,请大家注意查收补偿邮件。