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三角战略手游夹击系统介绍

作者:佚名 来源:MSDN下载站 时间:2024-03-08

  三角战略手游是一款非常好玩的游戏,全新的版本已经来袭,随着新版本的到来给游戏中带来了新的玩法,其中夹击系统就是游戏中的一个特殊的玩法机制,小伙伴们如果利用的好的话是可以有很不错的效果的,但是可能有部分的小伙伴们对于这个系统的机制还不是很清楚,有时候会吃亏或者利用不好,下面小编就给大家整理了一些关于三角战略手游夹击系统介绍,希望可以帮助到有需要的小伙伴们更好的了解到这个系统,那么感兴趣的就一起来看看吧!

《三角战略》夹击系统介绍

三角战略手游夹击系统介绍

  夹击系统

  算是本作的卖点之一,但是刚接触会发现,更多时候是被敌方夹击导致减员。熟悉系统后其实夹击总体输出量很高,使用特定角色进行夹击还能打出成吨伤害。

  提高夹击安全性做法(做法有很多,只列举一些个人常用):

  1.夹击后可以用队友站到身后防止自己被夹击

  2.使用嘲讽/魅惑/麻痹把敌人控制住(被嘲讽的敌人也是会配合其他敌人夹击)

  3.远程物理攻击离触发夹击

  最佳夹击人选:男主,奶奶,安娜,盾哥,皇子,具体放角色里面讲

《三角战略》夹击系统介绍

  小技巧:

  1.位移攻击技能是可以触发夹击,例如王子的马首击推敌人退三格,如果第四格有队友的话会触发夹击(有大落差的情况不会)

  2.夹击可以触发一些击破被动技能,(只要打死,参与夹击双方都能触发)例如男主的回血,女主的回tp,奶奶的回避上升,某些击破饰品

  3.嘲讽技能可以解除魅惑状态

  4.地面铺冰/燃烧可以减缓敌人的进攻速度,敌人会优先绕路(例如收公主那关,对战莱拉)

  5.暴风天会减少敌我弓箭手的命中,大概减少20%

  以上就是小编给小伙伴们整理的一些关于三角战略手游夹击系统介绍的全部内容了,希望可以帮助到有需要的小伙伴们了解更多的信息。